23...Dxd1

   

Vous choisissez 23...Dxd1, initiant vous-même l'échange des dames pour résoudre le problème lié au pion c7. Ensuite vous voulez menacer mat par Fh3, etc...

Position après 23...Dxd1

Votre coup ferait plutôt le jeu des blancs: en effet, l'échange des dames simplifie la défense. Surtout, on voit qu'avant votre coup, l'aile roi blanche était complètement engoncée de sorte que les pièces blanches avaient des difficultés à revenir en défense.
En échangeant les dames, la tour f va libérer une case pour la défense de son roi en reprenant la dame.
Il y a peu de chance que l'attaque noire n'aboutisse...
singe 2.jpg
 
 
 
 
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