15.Fe3

15.Fe3 vous a semblé aussi bon qu'au coup précédent.

Seule une analyse approfondie permet de juger que ce coup est douteux.
En première analyser, il semble mauvais puisque plaçant deux fous sur une même colonne exposés aux feux de la tour. Cette "évidence" aurait d'ailleurs épargné l'analyse du coup à bien des joueurs.
Mais une analyse approfondie du "déluge" tactique montre que si les noirs acceptent les sacrifices blancs qui suivent, ils perdent. (voir les variantes ci-dessus)
Pourtant, le jeu n'est pas clair du tout si les noirs se contentent de développer et regrouper leurs pièces par ...Te7, ...Dd7 et ...Fb7.
Les blancs ont un coup meilleur et plus simple.
 
 
 
 
 
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